ボウリングボールメンテナンスブログ
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コメント[ 0 ] 2014年04月24日00:48
摩擦によるパフォーマンス低下
※化学合成によって形成されたボール表面の凹凸(Ra値 Rs値)は、ウッドレーンに比べ
約3倍固いシンセティックレーンの表面では摩耗が著しく、
10G程度でも箱だし状態のRa値に下記の図のような変化が起きる

【固さを数値化すると】
ガラス…100  プロアンビ…70 AMF…60 ウッド…30




だいたい39Gで半分にまで摩耗するというデーターが出てます




そこで30ゲームを過ぎたらリサフェイス(研磨)しましょう~♪ってわけです

storm社の固形添加物によるテクスチャーの場合
※固形添加物をナノレベルまで細かくしたものを混入することで
化学合成によって作られた凹凸の途中にさらに細かい突起を生み出す製法

リサフェイスすると新しい山が出てくる仕組み、泡の集合体が山の元です
削ったら新しい凹凸が出てくるんですね♪  なんて画期的!!




しかしどうやって削るの?
普通に、アブラロンやマイクロパットで磨くだけです
手で磨くだけでも十分なRa値を再生できます
下記の図のように、手で研磨でもボールスピナーに近い数値が出てます
(専門の研磨機だともっとしっかり凹凸を作ることが可能ですがw)




下図のように磨くことで、より良い凹凸を作ることが可能です


上面と下面が2面研磨 上下右左面が4面研磨です

side1:グリップセンターを頂点に半球部分に水を噴射し
研磨パットの番手を合わせながら研磨

side2:ボールを180度反転させ同様に研磨

side3:さらにボールを90度反転させ同様に研磨

side4:また180度反転させて同様に研磨



ちなみにルール上320番までの表面仕上げまでOKです
1ユニット=2マイクロインチ

すこし見にくいかもしれないですけど
オイルの厚さの単位がユニットです
 320番 で60ユニット
 400番 で45ユニット
 500番 で38ユニット
 600番 で25ユニット
 800番 で15ユニット
 1000番 で10ユニット
 2000番 で  9ユニット
 4000番 で  8ユニット

これを見ると1000番でも4000番でも
オイルを突き刺す凹凸は、あまり変わらない気がします




こんな感じで何もしないとドンドン凹凸がなくなりキャッチが低下してしまいます
定期的にゴシゴシしてリサフェイスしよ~~♪

次回は、各社のカバーストックについて書きます♪
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コメント[ 0 ] 2014年04月24日00:22


今回は【Ra】と【マイクロインチ】について書きたいと思います。


Ra Rsについて
※ボール表面のミクロ粒子の凹凸に関しては製造上の規定があり
凹凸の深さの中間地点の数値がRa値(ラフネスアベレージ)で
山と山の距離、つまり密度を表してるのがRa値である。
※Ra値には製造上の規定があり、箱だしで50マイクロインチ以下の凹凸であることが
規定されてるが、Rs値には特に規定がない

【単位がややこしいので少しまとめ】
1ミクロン=1マイクロメートル(μm)=0.001ミリメートル
0.0254マイクロメートル=1マイクロインチ(μin)

1マイクロメートル=39.370マイクロインチ
1ミリメートル=1000マイクロメートル=39370マイクロインチ
 
 
  


USBCの決まりでは【50マイクロインチ】までのRa(凹凸)を付けてもいいですよ
となってます
じゃ~50マイクロインチってどのくらい?
50マイクロインチ=1.27マイクロメートル(ミクロン)


白のインサートテープが210マイクロインチ
$札が139マイクロインチ
黒のインサートテープが67マイクロインチ
缶の塗装7.6マイクロインチ

50マイクロインチってとても滑らかな凹凸ですよね


次回はレーンって固い!!!を書きます

CATEGORY[その他]
コメント[ 0 ] 2014年04月19日02:10

Global900社【NEATの記事から引用抜粋】 

ボウリング業界で使われてる表面の粗さを示す数値 
Ra(ラフネスアベレージ)とはどういうものなのか?

Raという数値は凸凹を区別しません。
したがって下記の3つのRa値は全て同じになってしまいます。
       
  
  
  
 一方Rp/Rv/Ryはそれぞれ山、谷、山谷の高低差を表します。
研磨する際は、Rp/Rv/Ryの数値を最大限に向上させるパットで研磨すると効果的です。
   
  
  
  
凸凹が拡大されたことで、凹凸の寿命も長くなります。しかし以下はどうでしょう
 
 
 
 
 
下記のような場合、摩擦は増えるとしても
Rp/Rv/Ryの数値を変えたときほどの効果は少ないですし
摩擦力の維持についてもRp/Rv/Ryを変化させた方が、より効果があります。
このRp/Rv/Ry数値の最大化と、それを均一に表面に適応することが大切です。
 
 
 
 
Ra(ラフネスアベレージ)とは何か? 表面の凹凸の深さの数値ことですね
なにを書いてるかというと
ちゃんとした精密な研磨パットで研磨しないと
Rp/Rv/Ryが正確に再現できないから
Global900社【NEAT】を使ってくださいね~~~♪ってことかな?



USBCの決まりでは【50マイクロインチ】までのRa(凹凸)を付けてもいいですよ
じゃ~50マイクロインチって何?
次回もう少し【Ra】と【マイクロインチ】について書きたいと思います。

・△・)ノ バイバイ

CATEGORY[ヤフオク]
コメント[ 0 ] 2014年02月26日20:45
2014年1月の終わりくらいから
Yahooショッピングでも販売をスタートしました
最初は売れなかったんですけど
2月の中ごろから少しずつ売れるようになってきました
難点は、カード決済しか出来ないこと
でも買ってくれる方がいる ありがたいです(*^。^*)
Tポイント貰えるし普通に買うよりはお得だね♪
 
なぜか最近好調で売り上げが12月1月の1.5倍になってる
1番多いのがメールでの販売
2番目が、ヤフオク 3番目がヤフーショッピング


1番伸びが良いのは ヤフーショッピング
売れたら売れただけ支払うのが手数料
(けっこういい金額なんですよ)
Yahooに支払う手数料は.下記のような感じ
 
1.決済手数料 決済金額の3.7%(※2)
2.Tポイント原資 商品価格の1-15%(※3)
3.アフィリエイト原資 商品価格の1-50% (※3)
4.アフィリエイト利用料 アフィリエイト原資の30% (※3)

いままで「3.アフィリエイト原資」と「4.アフィリエイト利用料」が
0円だったのですけど 17円とか6円 つまり1.3%とられてる??
全体で6%支払う計算ですね(アフィリエイトなしなら4.7%)
(ちなみにヤフオクは5%+α)
Tポイントを10%にしたら15%になるw

それで、売れる商品の大半に「3.アフィリエイト原資」が付いてるから
「3.アフィリエイト原資」ってなんだろう?とおもって調べたんですよ
簡単に言うと、自分のサイトやプロブに紹介したい商品のリンクをはり
その紹介した商品が売れたら報酬がもらえるとう仕組みです



ちなみに「活性クリーナー」とヤフー検索で検索したら
出るわ出るわ 数十か所くらいでリンクされてる
紹介した人も僕にもいいこと尽くめですね(*^。^*)
ホント感謝です ありがとうございます

僕のYahooショッピングのアフィリエイトは
こちらから






CATEGORY[オイル抜き]
コメント[ 0 ] 2013年12月27日02:44
9月の終わりに
『PowerHouse The Wave』が回収されるってお知らせしたんですが
今日メーカーの人が来て日本仕様を今作ってます!!
来年の始め頃から試験機を制作してもらってテストするとの事です
たぶん春か夏くらいには、順次従来機と交換して行くらしいです!!

やはり、導入プロショップからの想いがが伝わったんだろうな~
良いものだし 効果が実証されてるから 回収になるととても悲しかった
日本の小さなメーカーだけどやるときはやってくれます!!
レジェントさん ありがとうございます┏○
パワーハウスのエンジニアさん よろしくお願いします
ボールメーカーの底力見せてください!!


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